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Verschiedene States nahtloses überblenden während 360°..?!

Posted: Thu Apr 10, 2014 3:04 pm
by LNagler
Hallo,

ich überlege, mit Object2VR ein Kundenprojekt umzusetzen…

Dabei soll ein Produkt gezeigt werden (360°-Umdrehung) und es sollen verschiedene BewegungsZustände (States) zeigbar sein.
Jetzt ist meine Frage:

Kann ich durch Object2VR das Produkt im Loop die Ganze Zeit um sich selbst drehen lassen und bei "State"-Änderung wird nahtlos übergeblendet…?



DANKE!